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VC++5的MFC中为程序添加弹出式菜单

发布时间:2019-05-20 16:47 来源:未知 编辑:admin

  新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDC_POPMENU。此菜单有一项两层,即有一个可弹出的菜单项,而此菜单项的弹出内容即为将要建立的弹出式菜单的内容。如右图,“可弹出项”下的菜单即为将要建立的弹出式菜单的内容。实际上,“可弹出项”这个名称在以后的操作中不会被用到,但VC++5不允许直接建立弹出式菜单,所以采用先建立“可弹出项”的方法。

  由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。

  TPM_LEFTBUTTON 连续按? 右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项

  TPM_RIGHTBUTTON 连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项

  lpRect 菜单所占的区域。如果为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失

  1、当鼠标右键单击程序窗口的客户区时,程序会收到一条WM_CONTEXTMENU消息,此时是弹出菜单的最好时机

  2、在其他时候弹出菜单也可以,比如,可以响应WM_LBUTTONDOWN消息。这样,在鼠标左键单击时也能弹出菜单

  注意:在WM_LBUTTONDOWN消息中得到的point对象所存的坐标是相对于窗口客户区的,而TrackPopupMenu中的x,y需要是相对于屏幕的,所以需用ClientToScreen函数进行转换,但此消息响应函数要调用CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point),故应该用ScreenToClient函数将point所存的坐标还原为相对于窗口客户区的。

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